魔兽攻击力的问题!希望各位老鸟指教!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 11:07:23
1在world edit里的物理编辑器的技能如分裂箭有每个目标的伤害的选项,如果一个分裂箭对每个目标的伤害是100,单位的自身攻击力是80,再加一个20的攻击之爪,那么它的分裂箭技能就能达到100吗,还是只有80?
2像致命一击这种技能,它的倍数攻击是对于自身基础攻击而言,还是加个加攻击力的物品也能算。比如说:某单位基础攻击是50,加了一个加10攻击力的爪子,那它的致命一击(2倍)的攻击力是100还是120。

3某单位攻击是面杀伤的,并有砸地技能。(像某些rpg地图里的对地炮塔)50内范围是100%伤害,50-100范围是80%,100-200范围是50%。给它加攻击力对于面杀伤管用吗?
比如炮塔攻击力100,加了攻击之爪100,那它的100-200范围攻击力(即是攻击力乘50%)是50还是100?
我是菜鸟,希望老鸟们指教
我的意思在护甲为0的情况下是物品对于如分裂箭致命一击这些技能管用吗

增加的攻击力肯定会有致命一击,面杀伤,分裂攻击等效果。这点在rpg地图里可以看得很明白。比如混乱武林里少林升级满了致命一击一般是3万多的伤害,如果再用顶级华山派加攻击力就有4万多的伤害了。

攻击力是上下浮动,不是固定的。
敌人也有护甲,可以抵消部分伤害,所以不能达到完全100%的效果