地图编辑器英雄

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 23:20:51
怎么样使英雄祭坛里的英雄只能建造一个(对象是自定义的英雄)
我自己做了个英雄,放到祭坛里,可是玩的时候却可以建造三个同样的英雄(因为英雄上限是三个,所以是三个了).这是什么原因?
例如:我用的是兽族,我先建造了英雄祭坛,再召唤我自己做的英雄,然后基地升级,当基地升级完毕后却发现,刚刚已经召唤过的英雄的图标还在(没有消失,普通的英雄召唤后他的建造图标会消失的),也就是说明了还可以再召唤一个我自己做的英雄,就变成出现了两个同样的英雄了.
我尝试过用触发器了,还是不行.请高手回答下.请回答的朋友详细点回答.
谢谢了

你在触发器中找到\"对战游戏-hero limits\",看到\"limit heros to 1 per hero-type(for all players)\",然后确定就可以了,这是在利用对战游戏时的参数,所以对所有电脑都有效,但只能设置英雄,而且规定极限为1.还有一种方法,在触发器中找到\"玩家-limit training of unit-type\",在下面三个参数中,依次选择要限制的兵种,限制的数量,对哪些玩家限制,这种方法能自定义限制哪个兵种,小到步兵大到英雄都能限制,还有数量和玩家也能自定,比前一种方法有更多选择性,但也更麻烦,比如你要对游戏中24个英雄做出限制,就要编写24个动作.像你所说的情况,用第一种方法就可以了.