星际和魔兽的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 08:55:26
星际和魔兽那个更讲究操作啊,为什么星际选手的APM普遍300多以上,而魔兽高手都只有200多?

无论是制作还是意识都是星际比较难,魔兽中加杂了很有AI,所以对制作的要求太太降低,一般AMP一百到一百五就得了,而星际就不同,对游戏中每一个小的细节都要玩家自己控制,所以对AMP要求非常高~!

魔兽打到后期也就2队多,星际光农民就N队。特别是TVZ,对T的AMP要求更高。

以下只是个人观点.在早期对战中,星际的操作要求比较高.不管是几只狗,几个枪兵还是狂热者.在早期的施压,骚扰,扩张中都是相当大的一股力量,但相比魔兽,高节奏而短生命值的星际兵种就脆弱多了,高手们的RUSH和反RUSH谁能成功很大程度上取决于操作.而魔兽由于节奏比较慢单位血多,操作压力就比较小.
但到了中后期,星际中决定成败的就不是操作了(起码不取决与单线操作,多线操作能力...跟战术也有关吧..).试想在海量的单位的推进下,操作已经没有多大意义了.浪费那么多操作去挽救一些单位还不如多开一块矿,多骚扰一下对手的经济,多造一些新的单位.而魔兽90个人口(而且单个单位占人口比例也很大),超高的价格(相对于星际来说)决定了他每个单位都是重要的.此时魔兽高手们就需要花费更多的操作来保证部队在战斗中的存活.

星际里怎么能800人口啊
我是不是听错了?

因为没收好玩,所以就慢地打,这样节约了精力

主要还是速度,没发现魔兽比星际滞后很多吗,毕竟是3D的