FS练什么系的爽?天赋怎么加?来个具体点的..

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 06:00:59
FS练什么系的爽?天赋怎么加?来个具体点的..

初期的5点强化火球是必然,这是火法的基本天赋。前段时间有人看了sorrow的录像后提出放弃强化火球的说法,固然有可取之处,但在练级中这个天赋始终是不能舍弃的。

14级升完强化火球,接下来应该升的是烈焰投掷,即提高6码射程。
只有41码的射程加上0.5S的时间减少才能保证火法可以在敌人接近之前放出3个火球和一个火焰冲击。同级的非精英怪挨上这么一轮一般只剩下不足30%的HP。至于法系的敌人这么一轮就应该已经扑了。
在稍后升完5点点燃之后,3个火球和火焰冲击中只要出1-2个重击,就可以节省下一个法术的mana。

接下来,你可以把下1点丢到强化火焰冲击上,以减少0.5s的冷却时间(只需要+1点,之后都浪费……)然后+2点撞击
也可以跳过强化火焰冲击,+3点冲击。
之所以选择优先加冲击而不是点燃,是由于初期的怪十分脆弱,一般出了重击敌人就已经倒下了,那4秒的DOT常常是浪费。况且mana恢复速度快,不着急节省那1个火球术的mana。

当火系投入点达到10,加炎爆。以炎爆起手往往可以省下一个火球。

接下来要点的是燃烧之魂。我的建议是点到3/3,但是你如果对自己的微操有100%信心,也可以考虑只点到2/3,然后把多出的1点放到冲击上。

现在大约是25级。接下来要做的是加满5点点燃。

之后你应该就已经投入了20点在火系天赋上。此时加火焰重击。这个有绝对必要点到3/3。
法术重击伤害是普通情况下的150%。加上点燃的重击时产生相当于法术造成的40%伤害追加DOT效果,可以理解为150%x1.4 = 210%,也就是说一个重击的伤害是平常的2倍。
3点火焰重击,等于6%的伤害力提升。而且重击往往可以省下更多mana。当然,重击的视觉效果也很舒畅- -。这是题外话。

现在有一个比较尴尬的问题是:此时你的天赋大约投入了23或者24点,那么在为达到25的那2点怎么处理呢?
如果你的冲击或者点燃还没有加满,此时务必要加到5/5。
第25点你可以考虑加强化火焰冲击,也可以考虑加烧尽,以增加火焰冲击和灼烧的重击率。