CS1.6~游戏语音问题,求救...............

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 00:53:55
刚刚买的新机器,配置如下:
CPU:AMD3200+
主版:昂达NF5
显卡:影驰骨灰7600(俩个形成SLI)
内存:万紫千红DDR800 1个G (俩个)
显示器:优派 VX724
电源:服务器电源(金河田)
鼠标:G5
耳机:a902代
鼠标垫:螳螂

机器不错但是不知道为什么CS语音不清楚带回音杂音,麦也是好使的,没点麦客风加强,不知道是什么原因,CS里已经设置很多次了,机器错了一次又一次,NF5的集成声卡是AC97的啊,难道不支持CS么,到底咋回事啊,请高手指点,我会加很多分的.

拜托了 装备好 但是已经很久没在CS里说过话了
版本已经竟换过很多次了,哪一个都不行 以下的办法基本都用过不好使,哎,,请硬件高手回答一下,是主板的问题么?怎么查看是不是主板的原因

在CS目录下找到Confing文件(配置文件),找到下面的部分:
// 设置声音部分
volume "1.000000"
suitvolume "0.500000"
hisound "1.000000"
bgmvolume "0.000000"
s_eax "0.000000"
s_a3d "0.000000"
// 声音卷动开关
s_rolloff "1"
// 调整doppler(0-10)
s_doppler "0.0"
// 调整声音发声的距离(0-n)
s_distance "60"
// 设定最小距离的音量
s_automin_distance "2.0"
// 设定最大距离的音量
s_automax_distance "30.0"
// 声源到听众的最小距离(0-'s_max_distance')
s_min_distance "8.0"
// 声源到听众的最大距离('s_min_distance'-n)
s_max_distance "1000.0"
// 设定声音随着距离远近的反射强度A3D2.0适用(0-10)
s_refgain "0.4"
// 声源到达最近的反射面的延迟A3D2.0适用(0-100)
s_refdelay "2"
// 最大的声音反射多边形值A3D2.0适用(0-n)
s_numpolys "200"
// 多边形的膨胀因素A3D2.0适用
s_bloat "2.0"
// 开关声音的几何渲染A3D2.