A卡的火线组合,N卡的SLI请高手详细指教...

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 17:26:54

ATI显示卡的交叉火力:

和NVIDIA的SLI差不多都是把显卡插在两根PCI-E X16上构建的,但SLI用于连接两卡的是U型连接卡,而CF(交叉火力)则是用专用的数据线

CF的连接概念是主卡-从卡,也就是主卡负责协调信息分配到从卡上一同处理,然后再把处理好的信息通过数据线返回到主卡上一同输出,要组建CF必须购置一块主卡,从卡则可以用普通的ATI显卡,主卡与从卡的区别在于主卡多了一个HD-DMS接口,把主卡的HD-DMS接口和从卡的DVI接口连接,通过这个通道来传输两卡之间的数据

而NVIDIA的SLI在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。这项技术可以让两块Voodoo 2显卡连接起来并行运作,获得近乎翻倍的3D效能。如此一来,其竞争者ATI略有不足。

不过虽然性能上SLI略胜ATI的交叉火力,但是交叉火力在游戏方面却反而有一定优势。SLI支持的游戏实在少的可怜,而交叉火力几乎所有的游戏都支持。
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SLI的全称是Scalable Link Interface,它是通过一种特殊的接口连接方式,在一块支持双PCI Express X 16的主板上,同时使用两块同型号的PCIE显卡。以增强nVIDIA在工作站产品中的竞争力,毕竟ATi凭借FireGL系列在该领域不断蚕食nVIDIA的市场。在未来的产品线中,SLI将成为新的至高点。那么,SLI是一项什么样的技术?它与过去的多GPU技术有何差异?SLI能否在市场上获得佳绩?要回答这些问题,我们有必要对SLI进行全面的分析介绍,同时也将回顾多GPU技术的发展历史。

多显卡并行机制的历史最早可以追溯到1997年,当时的显卡市场可以说是3Dfx一家独大,该公司在1996年下半年所推出的Voodoo加速卡成为发烧友疯狂追捧的一代经典产品。1998年初,3Dfx推出了它们的第二代3D图形卡产品—Voodoo 2,当时Voodoo 2拥有90Mps的像素填充率,具备Z-Buffering、Anti-Aliasing、单周期双纹理等当时最先进的3D特性,大幅超越其上一代产品,其他对手更是被远远甩