一个C++问题~~~拷贝?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/19 00:32:05
我想知道C++中的 深拷贝 和 浅拷贝的概念,还有系统默认的是什么拷贝啊?能举个例子吗?谢了

浅拷贝就是对象的数据成员之间的简单赋值,如你设计了一个没有类而没有提供它的复制构造函数,当用该类的一个对象去给令一个对象赋值时所执行的过程就是浅拷贝,如:

class A
{
public:
A(int _data) : data(_data){}
A(){}

private:
int data;
};

int main()
{
A a(5), b = a; // 仅仅是数据成员之间的赋值
}

这一句b = a;就是浅拷贝,执行完这句后b.data = 5;

如果对象中没有其他的资源(如:堆,文件,系统资源等),则深拷贝和浅拷贝没有什么区别,但当对象中有这些资源时,例子:

class A
{
public:
A(int _size) : size(_size){data = new int[size];} // 假如其中有一段动态分配的内存
A(){};
~A(){delete [] data;} // 析构时释放资源

private:
int* data;
int size;
}

int main()
{
A a(5), b = a; // 注意这一句
}

这里的b = a会造成未定义行为,因为类A中的复制构造函数是编译器生成的,所以b = a执行的是一个浅拷贝过程。我说过浅拷贝是对象数据之间的简单赋值,比如:

b.size = a.size;
b.data = a.data; // Oops!

这里b的指针data和a的指针指向了堆上的同一块内存,a和b析构时,b先把其data指向的动态分配的内存释放了一次,而后a析构时又将这块已经被释放过的内存再释放一次。

对同一块动态内存执行2次以上释放的结果是未定义的,所以这将导致内存泄