惊天动地熟练装备问题!
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/01 07:03:04
成本分析
1.“制作”装备不一定赚钱!是否能够赚的到钱,必须得看您良心、运气而定。
2.制作装备,非常的烧钱,非常的耗时。
说明前需要说明一下,制作装备刚开始只能制作熟练度需求为1.00
必须先做那个装备,一直达到您所需要的装备之需求熟练度才能够制作您所需要的
比如说,今天,你想做出"熟练的"魔纹丝质布靴,
您必须先做熟练度需求1.00的那个布靴(没记错的话,应该是吸血鬼)
一直做到“布靴”的熟练度达到20%,才能够开始生产熟练的 魔纹丝质布靴
说到这边,您注意到了吗?为什么要特别标出“布靴”的熟练度呢?
因为啊!长袍、布靴、手套、头盔四项熟练度是分开的!
因此,若您想生产一整套的熟练装备,就必须要将四个部位都练到20%
至于赚不赚钱,需要看良心而定这句话呢,
指的是,您卖不卖熟练度+1+2的装备啰!
为什么这么说呢?
通常,大家就算买了熟练度+1+2的装备,在看到熟练度+3的装备后,
都会选择再去买熟练度+3的装备,
因此,个人认为,卖熟练度+1+2的装备,感觉上有点不良,
因为会去多耗到他人的资金!
但是非常的赚!(只要您卖的掉)
说靠运气呢,则是因为,
制作丝质装备,会出现以下几种可能的结果:
1.熟练度+1 (普通的黄色装备或者蓝色)
2.熟练度+2 (普通的黄色装备或者蓝色)
3.熟练度+3 (普通的黄色装备或者蓝色)
4.熟练度+4 (普通的黄色装备或者蓝色)
5.制作失败
*黄色即为一般的制作装备,蓝色为装备附带有一或以上孔数的装备
蓝色装备可使用力量宝石进行强化
而出现的比率呢,
个人感觉是 熟练度+1 = +2 > +3 = 制作失败 远> +4
当然,这也有可能是因我