看看我自己琢磨的这个战士天赋如何?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 09:03:12
偏斜 - 5/5 点
使你的招架几率提高 5%。

战术掌握 - 5/5 点
在改变姿态的时候可以保留最多 25点怒气。

愤怒掌控 - 1/1 点
当脱离战斗后,使你的怒气减少速度降低 30%。

狂怒 天赋 (9 点)

残忍 - 5/5 点
使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。

强化挫志怒吼 - 4/5 点
使你的挫志怒吼技能降低敌人攻击强度的效果提高32%。

防护 天赋 (31 点)

盾牌专精 - 5/5 点
使你用盾牌格挡攻击的几率提高5%,在成功格挡后有100%的几率得到1点怒气。

预知 - 5/5 点
使你的防御技能提高 10 点。

坚韧 - 5/5 点
使你因装备而获得的护甲值提高10%。

强化血性狂暴 - 2/2 点
使你的血性狂暴技能所产生的怒气值提高 5 点。

强化盾牌格挡 - 3/3 点
使你的盾牌格档技能可以额外格档一次攻击,并使其有效时间延长2 秒。

破釜沉舟 - 1/1 点
激活之后,使你暂时获得30%的生命值,持续20秒。在效果解除之后,这些生命值会被扣除。

挑衅 - 5/5 点
使你在防御姿态下由于攻击而造成的威胁值提高15%。

强化破甲攻击 - 3/3 点
减少破甲技能所消耗的怒气 3 点。

震荡猛击 - 1/1 点
野蛮的攻击,令目标昏迷5秒。

盾牌猛击 - 1/1 点
用盾牌击打目标,对其造成288到352点伤害,并有50%的几率驱散目标身上的1个魔法效果,同时产生一定量的威胁值。

作为防战 个人感觉保命是第一位 有时候盾档下来的那么几下 绝对能够关键时刻救命 不能太依赖治疗 所以盾专和强化盾挡加满

然后武器天赋里 我加出了愤怒掌握 毕竟这样怒气来的好使 因为放弃了英勇 所以也没必要加

盾档加1点就行了 后2点都是延长时间 P用没有 BOSS攻击频率基本都2秒以内

挫锐拉仇恨用的,治疗不缺那么几点治疗 该秒还是秒

英勇建议别放弃 这个制造的仇恨跟武器伤害成正比,而破甲是固定的
随你团里DPS的提高,固定的仇恨迟早有压力
如果将来你有了快速的MT武器 比如其拉神圣短剑,黑女巫什么的
英勇的仇恨制造能力远在破架之上
不过强化倒不是很必要 那点怒气不缺的

如果是LM的话 建议把狂暴11点刺耳加出来 BWL1时候必备

好象没加强化嘲讽?关键时刻很需要那2秒 真的

战术掌握不用加满 3点足够你切姿态狂暴了 RAID时候怪的攻击力足够你怒气,就算不能无限也非常够用

战士,一个做TANK的战士最必须的不是抗击打能力
你再能扛没治疗在BOSS面前也顶不过20秒
你的生存完全靠装备和你背后的治疗者们
能拉住怪的TANK才是好TANK

可以