向游戏界的高人请教

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 06:16:21
游戏设计界有这样三种职业:
游戏企划,游戏架构工程师和编剧本的,那么……

请问:这三种职业具体都是做什么的呢?
特别是游戏企划和架构,二者的区别是什么?
他们的日常工作都做些什么?
要成为这三种职业其一,都需要什么样的知识与技术?

谢谢!
为什么企划还需要管理学的知识啊?他们的日常工作都做些什么呢?企划人不是做创意的吗?还要做管理??

没学过管理学做不了一
不会汇编程序做不了二
没有写过五十万字以上作品的做不了三

你自己掂量自己的分量吧

什么都不需, 你玩着就知道了,我一个朋友也玩,我帮问他来啊,他是这么说的,你去试试.

构架 是编大概的框架 企划 照字面意思理解就可以了

没学过管理学做不了一
不会汇编程序做不了二
没有写过五十万字以上作品的做不了三

你自己掂量自己的分量吧

这么深奥的 不懂