雅利达事件是怎么回事?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 15:09:42

那是在1972年,雅利达家用TV GAME“PON”发售,其销售量达到10万。在现在来说,10万可能只是个小数目,但在当时这则是个惊人的数目。一切都由此开始,雅利达成为了游戏的代名词,游戏界进入了一个发展期。
这个时期要提一点的是,就在这个发展期,任天堂第一次出现在游戏界里。在1980年,任天堂发售了名为“GAME&WATCH”的手掌型游戏机。可以说这是“GAME&WATCH”的发售及其良好的销售记录让任天堂义无返顾的踏上游戏的路程,成为目前业界数一数二的大老级企业。
在70年代,由于==业的良好经营状况,让众多的公司一窝蜂的加入了游戏开发的行列。这种行为虽然促进了游戏界行业的发展,开拓了游戏的种类,但也造成了大量的伪劣游戏充斥于整个业界。于是在1982年,爆发了名为“雅利达冲击”的事件。这次事件,原由就是市场上充斥的大量低质游戏。其结果造成了玩家的集体反对,导致无人再去购买游戏。一时间,繁荣的游戏产业成为昨夜黄花,业界一片萧条景象。