gotoAndPlay不能跳到指定的帧,请高手指点,谢谢

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/26 05:07:03
我在做一个flash的时候遇到以下问题:
我的flash中有好几个按钮使用gotoAndPlay跳到指定的帧,当我整个flash块要做好了的时候,我发现我的flash比较大,于是子在1、2帧加了个loading进度条,这导致所有已经编写好的按钮的gotoAndPlay指定的帧数要+2,但是我改好以后进行播放的时候发现按钮不能跳转到指定的帧,再回头查看代码,发现gotoAndPlay后面的帧又还原到以前错误的帧了。
如改动前是:
on (release)
{
gotoAndPlay(57);
}
我在添加了loading后改为
on (release)
{
gotoAndPlay(59);
}
但是当我播放出错后再查看代码,如下:
on (release)
{
gotoAndPlay(57);
}
请问这到底错在哪儿啊?
我没有加loading前 一切按钮都正常工作!
解决后还有高分奖励~~~~~~~~~
现在我播放后它没有还原到原来错误的帧但是还是不能正确的跳转,每点一次按钮都会跳转到不同的画面。晕哦~~~

你把前两帧的LOADING删掉,把这个动画作为第二场景,把LOADING建立在第一场景里, LOADING 加载完后 切换到第二个场景里,那样就不会出现你所说的问题了,很明确.
一般的方法都是这样的,像你那样,把LOADING和动画放在一个场景里很容易出错,再说你是后放的LD,一开始就做的话还好的