魔兽世界中关于命中的问题。。。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 08:28:37
我是盗贼,有把恶魔之击,,放在主手或副手它的属性的触发几率分别是多少???而且这跟我的命中有关系吗??
我把它放在副手,主手是毁灭,以前我的命中是6,感觉恶魔之击的效果很少,但现在我的命中是10了,感觉恶魔的效果也多了,,,所以触发几率跟命中有关吗??
3Q

以前在玩盗贼的时候也在命中和致命上犹豫不决,因为许多冷血剔骨出现未命中,实在让我太郁闷。

还是说说你的问题,双持的miss就是高,这是必然的,也是暴雪的一个惩罚机制,就算你牺牲了其他属性来追求命中,也高不到哪去,反而放弃了高致命,得不偿失。

一个普通攻击未命中根本无所谓,关键就是技能的miss实在要命,关键时候的一个凿击不中,一个冷血剔骨不中确实会让人有提高一下自己命中率的想法。

不过我想说的是,技能的miss率就是5%,这和你是否双持没关系。这点很重要!!!!!!

那么为什么我们会觉得我们的技能那么多没中呢?这里先说一个大前提,那就是你的等级和武器熟练度都已经满了,对方的等级也是60,而且对方的身上没有提高防御技能的装备,然后再讨论这个问题。

现在你的身上已经有5命中了,那么就是说你的技能就是100%命中,这个是毫无疑问的。但你也要看看人家对你的100%命中的技能抵抗不抵抗、躲闪不躲闪、招架不招架,这都不是你命中装可以解决的问题,所有我在看论坛的精华帖子中,盗贼,5命中。这是不变的。遇到一个刻意去提高防御技能的防御战士,并不是你的技能不命中,而是对方的招架太多。

所以说你的命中装达到+5命中就可以了,在PK中足够,多了也没用,更何况每点命中都意味着你要牺牲其他属性。

但如果你要提高在副本中的输出,那就有必要把命中+10,因为副本boss的等级比60要高。+5命中之后依然会有不小的未命中。

以上的意见希望你能听进去,5命中!这是无数前人总结的经验,全身的命中装无非就是把你的普通攻击的命中提高了,牺牲的敏捷、耐力、致命属性必然使你得不偿失。

第一部分

魔兽世界中计算致命一击几率是包括全部攻击的,并非只基于命中的部分。换句话说,如果你有5%的致命一击几率,这5%其实是打100次有5次致命,而不是命中100次有5次致命。

所有调整致命一击几率的能力、物品和天赋都是在基础致命一击几率百分比上直接增加相应百分比。假设我有5%的基础致命一击几率,然后使用物品和天赋增加这个致命一击几率(让我们以强化背刺天赋为例——+