我要配一台5500以下的机子

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/30 13:45:14
主玩游戏,配台配置高的,性能强的。要19宽,160G,至少1G内存。我不超频,只要它默认频率好的就行。

再问个问题,为什么AOC的LCD那么便宜,值的买吗?

还有蓝宝石的X1950GT和Inno的7900GS终极战斗版哪个更强?

CPU:AMD AM2 ATHLON64 X2 3800+ ¥680
主板:捷波 悍马 HAO1-GT(NF550) ¥599
内存:威刚 万紫千红 DDRII667 512MB*2 ¥866
硬盘:希捷 酷鱼 160GB SATAII ¥470
显示器:AOC 197V+ ¥1799
显卡:蓝宝 X1950GT 黄金版 ¥999
光驱:建兴 16X DVD-ROM ¥145
机电:自选 ¥300
音箱:自选 ¥200
键鼠:自选 ¥100

CPU AMD Athlon 64 X2 3600+(65nm 盒) 525
主板 华硕M2V 575
内存 金士顿 1GB DDR2 667 435
硬盘 希捷 7200.9 160GB 8M SATA 465
显卡 蓝宝石的X1950GT 999
显示器 三星940NW 1699
音箱 漫步者R201T06 125
光驱 华硕冷静王16XDVD 160
机箱 金河田 7606 120
电源 金河田 ATX-S428 180
鼠标、键盘 新贵倾城之恋 60

●Radeon X1950系列具备的优势
如今3D游戏软件配给像素处理单元的渲染处理资源比重越来越大,在最近的游戏中这个平均的比例是像素处理单元:纹理处理单元=5:1,从许多下一代的3D游戏设计蓝图看来,这个比例还有继续往上增加的趋势。而最近出现的热门游戏《极品飞车10》、《彩虹六号》、《细胞分裂4》,就是基于这样的渲染方式。

Radeon X1950系列基于3:1黄金架构,通过这种架构在前面说到的像素处理单元的渲染处理资源比重大的游戏中,Radeon X1950系列可领先竞争对手的同级产品30%-40%左右。另外一方面,微软的主推游戏XBOX360使用的ATI显卡,也基于这种统一渲染架构,而目前EA与育碧两家顶尖游戏商推出的游戏产品都是基于多平台的。不难想象,游戏开发商在考虑优化XBOX360的显示功能时,自然也会顺水推舟帮了ATI一把,所以Radeon X1950系