Maya 粒子替代后 继承所替代物体的刚体属性 根据所替代的物体的边缘进行碰撞~?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 22:09:22
粒子替代后 继承所替代物体的刚体属性 根据所替代的物体的边缘进行碰撞~? 不要和自己还有刚体有穿插
如果麻烦可以告诉我QQ也行 最好帮我远程告诉我

你说的是老外的那个短片吧. 那个是全部用刚体做的 环是主动刚体
下面的 是被动刚体 能不能有穿插 就是渲染时间会很长
能做到很真 有堆积 QQ 313196221 如果有问题可以加我