如何使用3ds max建造有一定厚度的球壳模型?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 20:42:48
如题,我刚刚接触倒这个软件,因为时间比较紧张,不能很系统的学习这个软件了,只希望各位高手帮忙解决一下这个基本问题。十分感谢!
其实我要做的是工业上的一个球形储罐三维模型,就和篮球一样,是有一定厚度的球形壳体。

具体说一下要什么型的?是球体还是半球?或是球面?
其实方法有很多。旋转,放样,或者干脆建两个球,XYZ轴居中。然后把里面那个反转法线就OK了。