梦幻西游愤怒的计算公式

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/06 04:39:15
请高手解答

昨天我提出了关于愤怒计算的问题,不过由于准备不充分,得出得结论很局限,今天晚上又搞了几个小时,可以说终于已经完全把愤怒这个问题完全弄清楚了,有很多是在我写帖子得时候又重新上游戏实验才终于最后弄明白的
  吸取昨天的教训,今天我准备充分,有了一个很好的计划。首先我换了一个和昨天不同等级
  不同血量不同愤怒初始值的号发现当承受一击最大伤害时所获得的怒气正好是55和昨天的结果一样,由此初步确定愤怒计算和等级和血量和愤怒初值等无关,ok,接下来就可以研究了。
  首先我把小号的血量控制为2002,近似=2000,用喝酒特技的方法把愤怒清空为0,不过事后才发现原来怒气并不是0而是1(至于为什么计算好的会变成1,相信你看完之后大概就能明白)这给我后来的数字整理带来不少麻烦而且我发现即使0怒上擂台最后也会留1怒的
  首先我从最大一击开始,55怒,那么临界点在哪里呢?还是会不会有准确得临界点呢?
  过程就懒得说了,之前发的帖莫名消失了。总之是用尽一切手段,想尽一切可能。以下是我得出的一些数据,由于数字太多有几百个,我只把标志性的一些列出。每个数字都是真实数字,记在我的本子上,绝无虚假。
  所受伤害 增加的愤怒值1991
  55

  1988
  55

  1972
  55

  ……
  …

  1627
  55

  1615
  55

  1563
  40

  1544
  40

  1529
  40

  ……
  …

  1009
  41

  1008
  40

  999
  25

  987
  26

  977
  25

  ……