求魔兽争霸个各种族的特色

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/11 19:53:08
详细点好

首先是部落--牛头人:(10+8+3+8=29分)

  一。耐力提高5%。 个人认为这是个很好的特长,1。无论什么职业都能用。 2。生命高很重要,也许对能加血的职业来说蓝就等于红,但是蓝不能完全代替红吧。生命高不容易被BOSS秒了吧。这个特长可以给10分。

  二。战争践踏。 0.5秒施法时间。使周围敌人晕2秒。 这个技能也不错,除了打断别人施法外,还为自己治疗时不被别人打断创造了条件。有人说践踏了后还是加不了血,那只是你的操作问题,SM的小治疗是1.5秒,2秒完全够了,不要用什么ALT加血。在插件设置中改为目标为敌人或没目标时默认给自己施法。这个特长可以给8分。

  三。采药技能提高10点。 这个特长几乎没什么用,采集类的很好练(相对与生产类)。也没听说过有什么草是300采不了的。不过还是有点优点。当你和人在ZG抢采血藤时,你310的技能可能尝试失败的几率小些。可能他先采但是失败了,最后还是被你采到。考虑到练采药时轻松点2分+抢草时1分 这个特长可以给3分。

  四。自然抗性加10点。 好东西啊~~~AQL要什么抗性就不用说了吧。考虑到以后的副本可能对不同的抗都有要求所以把加抗的特长都定为8分。虽然现在有的抗性相对重要些。但是相信暴雪会让每种抗性都有用武之地。

  兽人:(4+2+7+8=21分)

  一。斧技能提高5点。对与近战武器当然是战士最有发言权。我打的第一个职业就是兽人ZS。在那时斧头是很吃香的。(可以问问多少ZS背过旋风斧)。那时很看重致命一击。武器系的斧专精加致命使得很多ZS都喜欢用斧。但是好斧头不多啊,AR是不错但那是要画大价钱做出来的。相对与什么58级的兰色剑和锤子FB可就出的多了。你要说现在是紫色的年代。那好。ZS的入门武器 无坚不摧是锤。古树天敌有几个人刷出来了而且还是58级的。再看看高督都偏与用剑。本来这是个好特长,可惜平民化的好斧头太少了,现在又过了盲目崇拜致命的时期。当然还有SM LR可以用斧头。不过SM要天赋才能用。 LR更看重的是近站武器加的属性 适合LR的斧头不多。

  考虑到还是有SR 的存在。如果用斧头的话5点技能还是有用(致命,击中,伤害都有提高)。这个特长4分。<