手机游戏开发出来后盈利的渠道是怎样的,有哪几种盈利方式?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/20 07:37:44
手机游戏开发出来后盈利的渠道是怎样的,有哪几种盈利方式?
另外,想还了解一下行情,不同质量、规模的游戏一般的盈利额是多少。

楼主对手机游戏描述的非常笼统,暂时理解为JAVA游戏。
对于JAVA单机游戏,1:终端内置 压力比较大的,比较大的终端厂商难伺候,游戏水准不够高的话白给人家都不要。2:做为CP的角色与SP合作在移动梦网的百宝箱上线,一般是买断与分成两种模式(联通现在也开始搞JAVA游戏了)3:海外出口,在国外上线。
对于WAP游戏,BREW游戏,symbian游戏以及JAVA网游目前来说都还没有很好的盈利渠道,也许是我不了解。。。
在国内CP处于产业链的最底层,目前手机游戏市场前景不是很明朗,与SP合作的游戏大部分买断价格在3万元左右,机型要求大约10-15个,终端内置的肯定都是品质好的游戏,不过价钱也不是很高,如果游戏特别棒的话,找个NB点的SP合作谈分成。但是前提是需要人家帮着推广,这样的一般都是1万预付2:8分成,当然,CP一般是20%大致上就是这样的,分成的话结算起来也比较麻烦,通常是季结。