请问DL的睡眠睡英雄的时间??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/02 16:29:22
一二三级分别是多长时间

睡眠:

Level1:消耗100点魔法,持续20秒(对英雄5秒)时间。

Level2:消耗75点魔法,持续40秒(对英雄10秒)时间。

Level3:消耗50点魔法,持续60秒(对英雄15秒)时间。

施法间隔:6秒(所有级别)

1.被睡眠的单位在施法后两秒钟内处于无敌状态。

2.自爆可以解除睡眠法术,即使是处于2秒的无敌状态。

3.5个食尸鬼通过精确的操作可以围住对方的英雄,而用6只围会更加安全。

睡眠技能的典型用法:

1.作为MF的有效工具。可以通过睡住威力较大的野怪而使英雄和食尸鬼安全的MF。而对于级别较高的野外生物,往往需要2级的睡眠和英雄的辅助。

2.长时间睡英雄。就是对敌人的同一个英雄不断地施放睡眠技能。这通常需要2级或3级的睡眠,但如果你不能在敌方英雄苏醒后1秒钟内控制住他,让他施放出强大的魔法,那么你的睡眠技能就失去的它的威力。

3.用来对付敌人英雄的骚扰。

4.用来对付召唤生物。

5.用来对付施放在一条线上的魔法(例如地震波、喷火)。

6.对付一个强大的空军。

常见的应用误区:

A)我们通常会见到,DL的玩家一遭遇敌方就使用睡眠技能,而不去管自己剩余多少的法力值和部队的兵种组成,这显然是错误的。

B)对于一些UD玩家,经常看到他们试图利用睡眠+包围的战术攻击对方的英雄,即使对方拥有回城卷轴或无敌药水。当他们一半的食尸鬼被敌人歼灭之后却依然不能杀死敌方的英雄,也就等于失去了整场比赛。

我取得的许多胜利都是由于对手对我的DL或熊猫采用了上述错误的战术。当我的DL被围住,我会迅速施放熊猫醉酒技能,并吃掉DL身上的血瓶,最后再点TP回城。如果熊猫被对方包围,我会争取把TP给他。

C)几乎所有的玩家都会把睡眠技能施放在英雄身上,而不去考虑具体的比赛情形。有的时候我不禁问自己:是不是电脑代替了玩家——“一见到英雄,就瞬间睡住他1。这是错误的,对方