刚刚接手个战士的号 请教个问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 04:56:15
FB里 战士就是拉怪吧 那怎么才能完全控制仇恨系统? 请懂战士的排列下 战士的技能 按照仇恨的高低 由高到低

一、技能对普通目标造成总仇恨:
1. 复仇- 1370
2. 盾牌猛击- 1220
3. 破甲 - 1050
4. 盾击 - 910
5. 英雄打击 - 890
6. 穿刺 - 500
7. 雷霆 - 290
8. 削弱吼叫- 175
二、仇恨对每一点怒气的比例
1. 复仇 - 274 仇恨 /1 点怒气.
2. 盾击 - 91
3. 破甲 - 88
4. 英雄打击 - 59
5. 盾牌猛击- 41
6. 顺劈斩 - 22
7. 削弱吼叫 - 18
8. 雷霆 - 15
防御姿态下的平常伤害(+5点寻衅),每一点伤害4.1仇恨

说太复杂了也不好理解,简单点说吧。
首先 切狂暴姿态,开狂暴之怒,因为开了这个之后挨打的时候得怒的速度会加快,拉怪的时候经常怒不够用。然后战斗姿态冲锋上去,有时候冲锋不上去也无所谓,上去就切防御姿态,首先一个嘲讽,然后上破甲。这个时候可能怒又不够用了,开血性狂暴。破甲破到3层就可以使用盾挡,ZS 仇恨最高的技能是复仇,而复仇只有你躲闪招架对方的攻击之后才能使用。盾挡就是为了招架格挡怪物的攻击,使得可以使用复仇这个高仇恨的技能。
ZS拉怪的时候,别人OT了,你就嘲讽回来,嘲讽没有了,你还有群嘲,群嘲CD中你就惩戒痛击(战斗姿态的),这3个都是强制怪打你的,拉怪不难的。

1.战斗姿态 冲锋..
2,换防御姿态嘲讽,破甲,,
3如果破甲时没有怒气,用上血性狂暴.
5破后英勇打击.

基本这几招就可以拉住怪.

看你是什么战士吧.你防战就拉怪咯.狂暴战士当然是输出了.

战士技能产生的仇恨值
下面的列表不够全面,但是包括了战士的几个主要拉仇恨技能。
战斗和狂爆姿态,战士的所有仇恨值为80%.防御姿态为130%,如果有defiance天赋为145%。
注:下面的数值排列顺序不分先后,实际上战士有1.3或者0.8或者1.45的修正,取决于姿态和天赋
注:带*的技