游戏画面是和机能成正比吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 09:42:17
在XBOX、NGC、PS2三大主机当中,PS2的机能最差,可好像在XBOX和NGC上没有一款竞速类(赛车类)游戏的画面超过PS2上的GT赛车4的,这是什么原因?而PS2其他的游戏就不行了,比如生化4的画面明显不如NGC,其他的游戏也无法和XBOX的画面比,还请游戏高手和专业人事解答!!!

游戏机能高低是决定你游戏画面可以达到的最高水平,至于画面如何,那是软件商的问题。
别的不说,BH4就是一个很好的例子。PS2版里面的过场CG在NGC版里其实是实时演算的。
况且GT4的背景画面也不是实时演算的,只是用了真实照片作为贴图而已,这种做法可是令画面达到一定高度,而又不过分地占用资源。用了这个方法之后,只要在汽车的建模与贴图里下功夫就行了。
另外,NGC上有几只赛艇游戏,水体效果做得非常不错的。

换一种说法,你这个理论的反义是游戏画面和机能成反比,这个结论也不合逻辑啊。

机器的机能固然重要,但也要看图象的开发引擎以及制作小组的水平,这样才能发挥出机器的极限机能。所以才出现了象GT4那样的事情。。。