怎样设计一个好的迷宫?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 13:46:04
怎样设计才能让人晕的走不出来- -||

你把迷宫多做几层,连锁合起来,有要答问题,有要找物品,之后有回开头那里合成一些特殊的物品,之后才能过去,过去之前有要打一大堆的BOSS,途中又不能用药回复,又没有存档的东西,而且有只会给你一些垃圾装备,那就烦到不行了.

你是做纸上的迷宫呢,还是做真实的步行花园迷宫,或者是游戏里的设计迷宫?做法各有不同的,说明白啊

2D的迷宫再难很快就能走出去,不过可以使用视觉上的错觉来迷惑人增加难度。3D的用个嵌套他就走不出来了