求篇ZS天赋的加法

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 18:54:00
要详细的

攻击型武器战士天赋总结
玩了那么多战士还是最喜欢武器战士,洗过几次狂暴觉得砍人就是不爽,经过几次的重复洗点总结了自己认为最理想的攻击加点方案,这个天赋适合刷战场纯PVP武器战士, 废话不多说直接说天赋。
武器31
偏斜 2/5 (真正战场上的战士是没有很多机会让你能正面迎接敌人的进攻的,作为攻击形战士需要的是进攻所以这里只放2点让技能过度)
强化撕裂 3/3 (必加 穿了出穿刺)
战术掌握3/5 (一个优秀的战士怒气永远是不够用的,战场里我都是一直保持狂暴姿态,需要切换状态只有2种情况:1。对方躲避 切换战斗姿态压制 。 2。 面对近战职业需要切换防御姿态卸除对方武器。 第一种情况随时会发生,但是15点怒气的保留绝对足够对一个优秀的战士。第2种情况是你自身决定的,所以在你怒气低于15的时候再改变到防御姿态卸除对方武器并不困难和浪费)
冲锋2/2 (对于战士多的怒气意味着多的攻击。所谓偷袭的意义何在?毕竟在战场里和其他很多机会下战士还是有足够机会冲锋,能让自己在先手的情况下产生比平时冲锋多出6点的怒气 为什么不加?而且面对大部分战场的情况敌人都不是满血 冲锋完立即致死+处决 快就一个字)
强化压制2/2 重伤3/3 穿刺3/3 (必加 理由不说了,不加的不是武战)
双手武器专精5/5 (所有能增加攻击的技能都是值得的)
横扫1/1 (为了出致死必须得加 而且战场上面对多人的好技能)
剑专精5/5 (你用的什么武器加什么点 理由不废话了,要说的是单双手都是有效果的)
强化断筋2/3 (15%和10%并没有区别,看的就是你的RP, 不需要指望它 但是往往在关键时候它会帮你大忙,不用想,把剩余多的点数放在这里)
致死打击1/1 (所有的一切都是为了它)
狂暴20
残忍5/5 必加
怒不可揭5/5 (还是那句话 怒气就是杀人的源泉。40%机会增加你一点怒气 也就是说你砍2刀能加一点,往往你出斩杀,致死就差这几点怒气,所以我放弃对布衣无效的搓志怒吼,加到这里。
刺耳1/1 (往往战斗中你不会完全零距离接触敌人,这个技能救你的命,1点就有的技能你不会觉得可惜)
强化战斗吼叫4/5(更多的攻击强度意味着更多的