弃之可惜上一句是什么

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/12 13:46:26
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食之无味弃之可惜

话说东汉末年,曹操援兵汉中,欲进不得,欲退折面,一日定“鸡肋”为军营号令,参军杨修参得其意,若来杀身之祸。这便是“鸡肋”一词的典故。
今天入手的复刻版MotW,便是鸡肋。SNK本就是盛产鸡肋的厂商。只是就“鸡肋”来说,SNK的鸡肋确是比较有特色的。从制作上说,SNK的低成本鸡肋,是与一些高成本高科含量的鸡肋如WE,NfS等同一地位呢。
对于我来说,凡用“鸡肋”一词,并不是对之持相当之贬义,因为“鸡肋”不同于“垃圾”,毕竟有其相当值得“不弃”的地方,只是的确无甚“不弃的价值”而已。
从大处说,现在所有的游戏对于我也基本成“鸡肋”了呢,明明有好多好东西想要继续下去,临了却总是没了那动力。聊及动漫亦是如此。又何止这,敢情五年来以为已经得以免疫的对于很多物事的“鸡肋情节”其实仍然不时地另自己感到百无聊赖。

食之无味弃之可惜

话说东汉末年,曹操援兵汉中,欲进不得,欲退折面,一日定“鸡肋”为军营号令,参军杨修参得其意,若来杀身之祸。这便是“鸡肋”一词的典故。
今天入手的复刻版MotW,便是鸡肋。SNK本就是盛产鸡肋的厂商。只是就“鸡肋”来说,SNK的鸡肋确是比较有特色的。从制作上说,SNK的低成本鸡肋,是与一些高成本高科含量的鸡肋如WE,NfS等同一地位呢。
对于我来说,凡用“鸡肋”一词,并不是对之持相当之贬义,因为“鸡肋”不同于“垃圾”,毕竟有其相当值得“不弃”的地方,只是的确无甚“不弃的价值”而已。
从大处说,现在所有的游戏对于我也基本成“鸡肋”了呢,明明有好多好东西想要继续下去,临了却总是没了那动力。聊及动漫亦是如此。又何止这,敢情五年来以为已经得以免疫的对于很多物事的“鸡肋情节”其实仍然不时地另自己感到百无聊赖。

食之无味弃之可惜

话说东汉末年,曹操援兵汉中,欲进不得,欲退折面,一日定“鸡肋”为军营号令,参军杨修参得其意,若来杀身之祸。这便是“鸡肋”一词的典故。
今天入手的复刻版MotW,便是鸡肋。SNK本就是盛产鸡肋的厂商。只是就“鸡肋”来说,SNK的鸡肋确是比较有特色的。从制作上说,SNK的低成本鸡肋,是与一些高成本高科含量的鸡肋如WE,NfS等同一地位呢。