CG动画与一般动画的区别~!?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 10:06:25
CG不是指利用电脑进行视觉设计和生产的总称么?那什么是CG动画呢?像FF7降临之子和一些欧美的3D动画应该都是CG动画吧!可是像新海城的云彼和秒5为什么也称是CG动画呢?(可以说一个是3DCG和2DCG吗?)像云彼这类CG动画和一般常见的动画(死神啊火影啊等等之类的。。。)有什么区别呢?而且CG技术不是在一般动画里面也有使用么?(那可不可用制作中使用CG技术的多少来分辨云彼那样的CG动画和一般的动画)问的有点乱请见谅~!希望有对这方面比较了解的达人回答一下~!越详细越好~!小弟表示万分感谢~!
。。。那个我主要是想知道如何分辨CG动画和传统意义上的动画?可以用在动画制作过程中使用CG技术的多少来分辨么?请别到网上找概念最好用自己的话直接回答~!小弟万分感谢~!

个人理解CG的人物等都是用模型做出来的``虽然有脚本分镜等,但制作工程都是采用电脑!
`一般的 都是画的来的` 手绘比较多``只有后期会用电脑`!

CG 原为Computer Graphics的英文缩写。随着以计算机为主要工具进行视觉设计和生产的一系列相关产业的形成,国际上习惯将利用计算机技术进行视觉设计和生产的领域通称为CG。它既包括技术也包括艺术,几乎囊括了当今电脑时代中所有的视觉艺术创作活动,如平面印刷品的设计、网页设计、三维动画、影视特效、多媒体技术、以计算机辅助设计为主的建筑设计及工业造型设计等。
CG通常指的是数码化的作品,内容是纯艺术创作到广告设计,可以是二维三维、静止或动画。广义的还包括DIP和CAD,现在CG的概念正在扩大,由CG和虚拟真实技术制作的媒体文化,都可以归于CG范畴,它们已经形成一个可观的经济产业,所以提到CG时一般可以分成四个主要领域:
一、CG艺术与设计, 二、游戏(Game)软件,三、动画(Animation), 四、漫画(Comic)。

摘自:http://www.lumei.edu.cn/hyishu/smys/cg.htm

另外根据维基百科:
计算机图形学(Computer Graphics,简称CG)是一种使用数学算法将二维或三维图形转化为计算机显示器的栅格形式的科学。

简单地说,计算机图形学的主要研究内容就是研究如何在计算机中表示图形、以及利用计算机进行图形的计算、处理和显示的相关原理与算法。图形通常由点、线、面、体等几何元素和灰度、色彩、线型、线宽等非几何属性组成。从处理技术上来看,图形主要分为两类,一类是基于线条信息表示的,如工程图、等高线地图、曲面的线框图等,另一类是明暗图,也就是通常所说的真实感图形。

计算机图形学一个主要的目的就是要利用计算机产生令人赏心悦目的真实感图形。为此,必须建立图形所描述的场景的几何表示,再用某种光照模型,计算在假想的光源、纹理、材质属