如何把3D max和编程结合起来制作一个3D小游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 19:14:38
如何制作3D小游戏 ,把静态的3D和java、c++等结合起来,可用键盘鼠标控制,我需要的是结合的方法

将3ds max 模型转化为.3ds格式,再在c++中引入

在WINDOWS下编程可以用PhyX之类的物理引擎,它提供了特定的API,你只要在中调用这些API,它就能替你完成显示和物理模拟方面的全部工作

在DOS下编程可以采用数学公式直接计算出3D物体在屏幕上的投影从而显示出来,投影公式只要有初中水平就能推导出来,这里无法贴图,就不给出了