3DSMAX中,决定二次放样的百分比不适合,如何改?
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 02:31:42
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二次放样用得很少.几乎没人用那种原始的建模法.
建议你用polygon建模法去解决问题.
建模的方法要多变,同样一种方法能用不通的方法解决. 千万避免死套一种.
不然就走了远了.
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改你他妈的鸟!!
直接在修改堆栈里,打开那个加号,里面就有选择放样截面的!
顺便BS一楼,是一个贱人!!
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来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 02:31:42
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二次放样用得很少.几乎没人用那种原始的建模法.
建议你用polygon建模法去解决问题.
建模的方法要多变,同样一种方法能用不通的方法解决. 千万避免死套一种.
不然就走了远了.
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改你他妈的鸟!!
直接在修改堆栈里,打开那个加号,里面就有选择放样截面的!
顺便BS一楼,是一个贱人!!