魔兽高地打低地为什么占优?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 21:48:12
请解释一下!!!!!

低处往高处打有一定的机率的miss
只要有一定的高度 可以造成间接性的视野丢失以至低处的单位停止攻击和丢失目标 直到高处单位再攻击时视野再短暂的恢复一下 白天夜晚都有 夜晚更明显
举个例子
losttemple上12点 3点 6点 和9点的主矿到副矿之间的那个斜坡就能发生这种情况

你说的1的高ZZ 2低的ZZ的情况因该是1高的ZZ死
因为即使2ZZ会在高的ZZ攻击间隔丢失目标但高ZZ只要一发动攻击
低的ZZ就能在一瞬间还击

其实这种我认为这种作用在逃跑时帮助大点

看过《勇闯夺命岛》吗?在上面的和在下面的双方枪战的结果可以很好的说明你这个问题。

我告诉你简单明了!
你知道恶魔猎手的闪避么?
在低地向高地攻击的时候有百分之15的miss的几率
而从高的地方向低的地方 打出来的攻击默认都是较高的攻击输出!
所以一般在这种情况之下 在低地的那一方都会选择回城 或者 逃跑一段距离等两边都吃平的时候再打 !
一定要记住 加油希望你的魔兽越打越好!
加油!

低地打高地有MISS是真的,不过攻击力高地不会高,还是一样随机的,然后就是高地有视野的优势,如此而已

郁闷 都新手啊? 低打高 有25%几率MISS 如果是 近战攻击就不存在 除了HT(女猎)包括 空中单位也一样!

不说了 说了就显得太幼稚 这不是问题