如何做一个具有玻璃材质的3D立方体??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/26 09:36:50
我现在在学习FLASH ,可是我想做一个3D的立方体,我找了一些照片,http://desk.wuhan.cc/desk/class16/3612/f9ba0cd8f7b38a89.htm
http://desk.wuhan.cc/desk/class16/3612/49f68634cbf32d57.htm
这样的立方体该如何做呢??哪位大虾能具体的讲讲步骤吗?至于用什么样的3D软件 都可以啦,只要能做出来就可以了。最重要的是它要具有照片中那样的效果。

http://bqb.cnlag.com/demo/3D-Flash-Animator/3D%20Flash%20Animator.htm

第三章 元素

第七节 3D 效果(3D Effect)

一、认识3D 的属性面板

在属性面板的最上端有一排按钮,其功能是:

设置3D元素的光线位置

放大或缩小元素的显示比例

设置元素的表面透明、棱角、光滑等图形结构

元素的填充颜色

元素的输出形式是矢量图或是Bitmaps位图。

二、3D 文本

3D Text 元素能够建立简单文本的3D效果。它的操作步骤和前面我们讲的文本制作的操作步骤类似,但是它能自动增加文字的深度,我们在3D对话框中就可以看见3D效果了。

现在我们来制作一个简单的3D效果的文字:

1.建立一个Flash Moive文件,背景色为白色。

2.在面板中选择“Add an element”,增加一个“3D Text”元素。

3.在元素属性面板中我们输入文字“3D”:

4.现在调节文字的深度为10个像素:

5.设置文字的材质,如图所示:

6.设置文字的旋转和位置,如图所示:

7.设置文字的光线效果,其参数设置如图所示:

8.最后查看文字的3D效果:

这个用MAX来做就不难了,建一个立方体,只要给它附上玻璃材质就行了

用3ds max
1.先创建物体。
2.m键打开材质编辑器。
3.点击贴图栏,点击反射后面的none。
4.选择光