XBOX360和PS3到底那个游戏画面效果更好??

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 05:41:52
X360似乎偏暗,PS3好像更明亮一些,X360的GPU明显比PS3好,那为什么感觉两个画面差不多呢?请高手解答到底哪个画面更强些

X360的机能仅次于PS3, 但是X360的主要问题在于游戏软件方面,以往在XBOX的时候,其软件开发类型主要是针对欧美市场,并不针对日本玩家口味,结果XBOX在即将退出主机市场的时候,其美版行货出货量在日本本土几乎为零!! 实在是惨不忍睹!

那么,在X360上微软已经改变了策略,开始逐渐着眼于针对日本市场的游戏软件的开发,到今年年末,将有110款针对日本玩家的游戏推出.这是微软在游戏软件和游戏类型取向上为了迎合亚洲市场玩家的游戏习惯而作出的非常明智的举措!
其中最受关注的就是<蓝龙>和<失落的奥德塞>,它是由日本著名游戏制作人,被誉为"最终幻想之父亲"的坂口博信亲自指导的,其质量自然是无庸置疑的啦.

主机硬件比较

一、PS3机能:
CPU: 3.2GHZ CELL 处理器,内含一个基于power架构的PPE处理器和7个SPE协处理器.由IBM开发.
处理速度非常惊人, 其运算速度达到每秒748亿次着色操作,而且在cell 协助下可以达到每秒1000亿次,每秒300亿次点积计算速度.
换句话说,就是PS3的即时验算能力可以使实际游戏画面达到等同于在PS2上运行<鬼武者3>CG动画的效果.非常强大.

二、XBOX机能:
XBOX的绘图处理器采用的是"NV2A",运行速度为250 Mhz,多边型能力为1.25亿/秒,XBOX的CPU是Pentuim III 733Mhz.
CPU为3.2GHZ基于power架构的三核处理器,由IBM开发.
其处理速度非常强大,美秒为480亿次着色操作,理论上最高每秒960亿次.
内存容量为512MB,频率700MHZ, 类型为GDDR3.而且可以外接20GB硬盘.
软件模式可以兼容XBOX游戏,可以通过更新软件方式不断增加新的游戏支持.

以下游戏工程师谈PS3/XBox360的意见

性能:
从参数上看,的确是PS3更加强大。但是事实上,它还是要逊色于XBox 360。从开发难度来看,为XBox 360的三核心通用处理器设计程序大