flash暂停按钮怎样控制影片剪辑元件?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 20:14:43
我做的暂停按钮只控制声音,不能控制影片剪辑元件(我的暂停按钮是在场景中做的,因为影片剪辑元件太多),这是怎么回事呢,请朋友帮忙!
谢谢指点,影片剪辑可以随意命名吗,我想同时控制多个影片剪辑元件该怎么办啊,谢谢,我是新手,万分感谢!

1、新建Flash文档文件,命名、保存。
2、把图层1,改名为mc。选椭圆工具,在场景中画一个圆。右键单击圆,在下拉菜单中选【转换为元件】在弹出的面板中选类型:【影片剪辑】注册点放在中间,在属性面板中命名为mc。选中选择工具,双击场景中的圆,进入影片剪辑的编辑状态,在图层1的第30帧插入关键帧,把圆拖动一段距离,右键点击1至30帧的任意帧,在下拉菜单中选【创建补间动画】拖动一下播放头,小球已经可以移动了。选中第1帧,打开动作面板输入代码:
01.stop(); // 让小球停止播放
复制代码3、返回场景1,添加图层2,命名btn。选矩形工具,在场景中画一个矩形。转换为【按钮】在属性面板中命名为btn。
4、添加图层3,命名为as。输入下面代码:(前面的数字不用你输入)
01.//定义布尔值

02.var isPlaying:Boolean

03.//注册单击事件的接收者

04.btn.addEventListener(MouseEvent.CLICK,onClick)

05.//定义事件的接收者

06.function onClick(e:MouseEvent)

07.{

08. //布尔值取反

09. isPlaying=!isPlaying

10. //如果布尔值为true

11. if(isPlaying)

12. {

13. //播放影片剪辑实例

14. mc.play()

15. //如果布尔值为false

16. }else

17. {

18. //停止播放影片剪辑实例

19. mc