我想知道 MAYA与3DS NAX的区别

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 11:04:09
初学者,不知道学什么好,也不知道有什么区别,请高手指点一下.

MAYA主攻的方向是角色动画,3D的主攻方向是建筑。MAYA拥有强大的动力学功能,这一点要比3D强大,不过最近也有听说3D即将向角色方向发展。MAYA入门比较困难,但是一旦入门,后面都不是十分困难,MAYA的操作界面比较明朗简洁,而 3D的操作界面则比较混乱(个人感觉),推荐楼主学习MAYA~因为3D z这个软件在中国的时间已经很久,顶峰已经过去了。而MAYA还未到达顶峰,对于就业来说无疑比3D有优势。最好学习英文版本的 MAYA 因为公司里面没人给你翻译过的版本。(学习MAYA最好有一定的美术功底,造型能力不用说,而且有时间多用来研究生物体的构造,对于建模是十分有帮助的)

目前而言,MAX工作还是比MAYA好找太多了.效率决定一切,MAYA是个慢工出细活的软件,而且投入成本比较高,在国内,能用MAX做的东西人家是不会找人用MAYA做的.如果你只是想就业,推荐你学MAX,先就业再择业,MAYA以后有得是机会学,而且会了MAX再转MAYA也多少有点基础了.另外,MAYA是没有中文版的,你要有心理准备.

Maya主要侧重影视动画!而3D MAX侧重游戏和建筑

楼上说得对,初学的建议先学MAX,因为MAX比较容易入手,一些基本的功能,MAYA MAX都能应付,MAYA全英文的,入手比较难,但他功能的强大是任何软件都比不了的,会MAX,对三维有了一定的认识后,学起MAYA来就比较顺手了