maya中hair如何跟随物体运动

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 10:03:20
我做了一个角色,之后直接用paint hair工具在人的头皮上画的hair,但是,人运动的时候,hair还是在原地
要怎么做才能让hair跟随人物运动呢?
用的是maya8.5
谢谢
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尝试了一下,在谷歌绑定之前是跟随运动的,但是骨骼绑定以后就不跟随了

1.先选择hair在选择脖子骨骼,按键盘P键!把hair和脖子骨骼建立父子关系!
2.不知道这个行不行!反正我做Fur时是成功了!你可是在做hair之前先复制头皮的面,然后把复制面和头皮面Combine,用复制出的面画hair!然后选择复制出的面!按Ctrl+A选择Render Stats把里面的选项全部取消构选!这样做是因为!这样复制出的面,在渲染是就看不到了!而只剩下hair了!