暗夜遇到各种不同的兵时,都应出什么兵?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 08:37:43
尽量说的具体些。

单单兵种而言,就是相克的问题.
  装甲有: 轻型,中型,重型,加强型,英雄,无装甲
  攻击有:普通,穿刺,攻城,魔法,混乱,符咒,英雄
  相克如下:
  轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
  普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
  穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
  攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
  魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
  混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
  符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
  英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

  伤害在装甲上的减少或增加
  对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
  对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。

  1点的装甲增加会导致受到的伤害减少5.7%。10点的装甲减少会受到的伤害增加46.1%

  各族单位的装甲如下:
  HUM
  无甲:男女巫师
  轻甲:所有会飞的,哨塔
  中甲:火枪,破法,农民
  重甲:步兵,骑士,迫击炮,圣塔箭塔,水元素,民兵
  城墙甲:建筑,坦克

  ORC
  无甲:萨满,巫医,科多
  轻甲:所有会飞的
  中甲:猎头,狼骑,农民
  重甲:巨斧,投石车,灵魂法师,牛,地洞,箭塔(三级基地升城防后变为城墙甲)
  城墙甲:除了地洞箭塔的建筑物

  NE
  无甲:女猎手,小鹿,鸟德,角鹰
  轻甲,精灵龙,奇美拉
  中甲:弓箭手,山岭巨人,小精灵
  重甲:熊,投仞车
  城墙甲:所有建筑物