有没有谁能说一下魔兽争霸中各兵种的强弱点,以及克制他们的兵种?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 18:45:29

各种族之间没有明显的强弱之分,不然他也不可能成为竞技比赛.但是,客观的讲,每个种族之间还是有一定的相克的,对于不死来说,对兽还是有一些克制的.对暗夜就比较难受了.兽比较强的是他的路军,狼骑,步兵,牛头,中前期暴石像鬼,可以起到压制作用.即使他暴飞龙,也不可能对抗你,攻击力和数量都不可能和你抗衡,狼骑不可能网的过来你,自爆蝙蝠对你威胁最大,你一定要出蚂蚁,三只左右就行,死不死无所谓,只要把他蝙蝠拉下来就行,先a死他.后期冰龙,毁灭都是强力兵种,出嗜血,毁灭有驱散,甲也高.冰龙高攻高防.当肉盾都好使.到时随便出了.对兽最重要的就是中期.

不死-血少功高[吞尸体] 暗夜-均衡[黑夜隐藏] 兽-血高功均衡[狂暴]
人-均衡[忘了]

当然有克制,比如弓箭手,地穴恶魔,狼骑士是中甲,所有的普通攻击(FOOTMEN,兽人步兵)都有额外伤害,而无甲单位(女猎手,法师)则害怕穿刺伤害(弓箭手,地穴恶魔,猎头,飞龙),所有的高级肉搏单位(熊,牛头,胖子)都害怕魔法伤害(毁灭,冰龙,狮鹫,双头龙),以相克的兵种去对付才能战无不胜!具体如下:
单单兵种而言,就是相克的问题.
装甲有: 轻型,中型,重型,加强型,英雄,无装甲
攻击有:普通,穿刺,攻城,魔法,混乱,符咒,英雄
相克如下:
轻型 中型 重型 加强型 英雄 无装甲
普通 100% 150% 100% 70% 100% 100%
穿刺 200% 75% 100% 35% 50% 150%
攻城 100% 50% 100% 150% 50% 150%
魔法 125% 75% 200% 35% 50% 100%
混乱 100% 100% 100% 100% 100% 100%
符咒 100% 100% 100% 100% 70% 100%
英雄 100% 100% 100% 50% 100% 100%

伤害在装甲上的减少或增加
对特定的装甲, 所受伤害之减少 =((装甲)*0.06)/)(1+0.06*(装甲)
对於装甲降低,受到额外的攻击计算式是:攻击增加=2-0.94^(装甲降低) 。