人类盗贼到底好不好用

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 02:43:25

先说1楼一个字贱~
人类盗贼也许不是最好的~但是你得可以肯定点盗贼之间的PK~人类的感知能克制其他种族盗贼~这是毫无疑问~
如果你是为了打军衔~
你不玩人类盗贼~
你以后一定会后悔~
什么原因~
自己想想就知道了~
我玩的是人类盗贼~
战场从47+打到60~
ALX平均每场能开5面旗子~
战歌赢的话平均每场拿回2面旗子~
这跟人类盗贼的感知分不开的~

人类贼不如精灵贼和矮子贼以及侏儒贼。
精灵得影遁天赋已经被讨论过,是一个可以提高潜行等级的被动天赋,也就是说同样情况下,精灵在潜行状态更加不容易被发现(注意是个被动技能,潜行状态都有效果,而不是很多人想的要先潜行再影遁,原地不能动得垃圾技能)
矮子贼是好在能解毒和疾病
侏儒贼不用说,逃脱技能以后被改瞬发了,更加有用。

LM就是声望快
其他也没什么
亡灵好,不管动作还是 种族特长 是符合一个贼 呵呵
亡灵意志 有利近战单位
兽人贼嘛 抗晕 2个贼PK 如果你是兽人的话
胜算会很大的

2个贼PK的话 那兽人能比上人类?感知就是专门克贼的!其他的人类没什么好炫耀的了!剑专还不错 不过现在60的没几个剑贼了吧!LM还是侏儒吧~相比之下就侏儒强点了!又可爱!BL的亡灵抑制 的确可以位居所有种族天赋的榜首 太实用了!总之一句话 人类盗贼 还算可以!

人没有暗夜和矮人厉害,亡灵和兽其实也不是特强,主要看装备,当一身紫后什么种族都差不多了

贼与贼PK人类的敢知不算什么
因为城门口插旗子 2贼决斗不准潜行是潜规则
论野外偷袭 我相信一个成功的贼偷袭一个人类贼时绝对不会让那个人类贼发现并且去开感知的
兽人的抗晕才牛B 太可怕了 噩梦...