盗贼TBC在副本里什么定位?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 02:08:50
会不会没人要?
剑的

以前在NGACN上说贼在英雄副本不大吃香,其实体验下来还可以,一个英雄副本里面就少数几种怪有360度顺劈,少个贼DPS不是很有影响.(例如蒸汽里面就1种怪有360度顺劈)
不过说实话,还是喜欢法师和猎人下副本,控场好.英雄副本就是要看控场.而贼的闷棍因为只能为战斗时的一次机会,不过一般也够了,除了像破碎大厅这种BT(5~6个精英怪)副本,也就4个精英怪,闷一个,变一个,猎人冰一个,杀一个,这样第二个杀的就是贼闷的怪,一般是不会有什么问题的.
锤贼一般...太倚赖运气了,锤精的公式是武器速度/60,你武器速度快不会使你的每分钟触发几率提高的.贼还是以DPS优先,贼不可能出现和原来副本一样自己能抗个精英了,贼不用长CD技能是不可能作到让怪一直晕那里的,一刀能打贼5000多(不暴)的怪在英雄副本里面比比皆是,贼还是定位在开怪前一个闷棍+DPS.

持续型近距dps输出

如果是锤贼的话 就不怕没人要了
控制+近战DPS输出

近战DPS在TBC中劣势很大,而且英雄副本靠的士控制,即使贼加了天赋提升闷棍,也不如法师变羊简单方便。除非装备好,DPS惊人,很少有副本要贼。

很多BOSS完全不能近战DPS。

新补丁取消了360顺势,但是不足以改变近战DPS的命运。