想请教maya生产型用户!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 09:36:34
我是一maya初学者,想从事maya动画这一模块,目前正在学习结构素描和速写,学了一个多月了,在这之前我一点美术基础都没有!我这样发展下去前景怎么样?请大家给我个答案!谢谢

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学习MAYA不一定需要美术基础,但对于绘画功底不太好的朋友来说,应该把学习的重点放在解决技术问题的能力训练上,建议学习高级骨骼绑定(最好有一点程序基础,没有也行,最重要是老师水平要高),如果是计算机专业出身,可以选择重点学习粒子特效(估计你不是)。如果你的MAYA和美术都是初学者,也不懂一点编程,你除了可以学习上述内容,还可以把重点放在建模上,建模没什么功底要求,但需要练习很多才能做对,做好,如果有人说建模对造型要求很高,不是美术生不能学,你就当他是个傻冒就行了,不用理他。真正要美术功底的是贴图绘制,不过如果你经常做玩具模型,并且自己能把颜色做的很好,就算是有美术基础了。总之,不管你具不具备美术或计算机的太多知识,都可以在这一行混口饭吃,只要你能持之以恒得努力学习,相信能做得很好。
我是美院的,现在一家公司做兼职。我们也有些同学美术很差,(可能是运气好才考上的),相信他们一点儿不会比你强,但MAYA也可以学的很好。
你想学就努力学,要有信心和决心才会成功

没有美术功底不重要 虽然老师说有一期建模非常强 那一期大部分都学过美术 而且功底非常扎实 这只是起到一个快速上手的作用 还是要靠平时练习为主 而且你想从事动画方面的工作 也就是动画师 分工是不同的 动画师要细心观察周围人的表情 动作 并把它夸张化 还要有充分的想象力 到时候老师会给你一些有关的练习 最基本的行走练习 最经典的鞭子练习 很难调 希望你有耐心学好!