CorelDraw12中怎么样使用贝赛尔工具。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 03:48:14
CorelDraw12的贝赛尔工具怎么使用。我不太会。
请高人指点,怎么画连续的曲线。
有什么技巧吗?
谢谢了!!~~
主要是怎么用轴来控制曲线的方向?

选择贝塞尔工具,在绘制区单击一下,再到相应的位置单击是直线,如果单击拖动鼠标.连续做就能画出曲线,曲线可以是闭合,也可以不闭合.
调整曲线的方向,要用形状工具进行调整.
曲线由节点的位置与切线的方向和长度来控制。
将矩形、椭园、多边形或者文本转换为曲线,也可以使用形状工具对它们进行编辑。
节点类型分为:尖角节点、平滑节点、对称节点
选择形状工具单击要编辑的轮廓,属性栏会出现这三个类型节点的按钮
只要把这三个类型的节点的特点与区别搞清楚就可以了.

曲线与轮廓的编辑与概念
曲线是构成矢量图形的最基本元素,它可以是一段弯曲的线段,也可以是一个闭合的回路,而环绕在图形边缘的曲线,我们习惯上称它们为轮廓。
1、曲线的对象是指使用[手绘工具]、[贝塞尔工具]、[自然笔工具]、或者[螺旋工具]等创建的线条。
曲线由节点的位置与切线的方向和长度来控制。
将矩形、椭园、多边形或者文本转换为曲线,也可以使用形状工具对它们进行编辑。
2、节点类型分为:
尖角节点、平滑节点、对称节点
尖角节点:位于直线或曲线线段的端点,或在曲线中的转折处,它一般只有一个控制点,节点前后的曲率和斜率各不相同。
平滑节点:有两个控制点,两上控制点总是处于同一条直线上,移动一个控制点,另一个控制点同时移动。控制点与节点间的距离可以个别控制。两个控制点到节点之间的长度不相等
对称节点:有两上控制点,节点与控制点总是处于同一条直线上,两个控制点到节点的距离相等,无论移动其中一个控制点,另一个控制点始终保持对称。
3、将对象转换为曲线(ctrl+Q)
4、节点的编辑(见书98-100面)
选择节点(按shift可以一次选取多个节点,也可以取消节点的选取状态、按住shift+ctrl单击曲线上任一个节点,则曲线上的所有节点都被选中)、移动节点、添加与删除节点、分解与合并节点、旋转和倾斜节点、缩放节点、封闭开放路径、对齐节点、弹性拉伸模式。
5、设置轮廓线:宽度、样式、箭头形状、倒角形状、将轮廓转换成对象(ctrl+shift+Q)