有谁知道网络游戏是怎样弄的,搞一套游戏要多少本钱?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 10:06:48

游戏制作是一个相当系统而庞大的工程
首先需要创意人员,说白了就是要开发的游戏是什么理念什么情节的.是即时战略类还是回合类等.这类人的水平直接关系到多开发的游戏的可玩性.也是整个开发最主要的人员了.2、接下来就是美工。美工还分好多种。有背景美工,人物美工等。美工在游戏的开发中占第二位。一个游戏是不是吸引人,一看它的画面就知道了。至于如何实现,也不用程序员操心。有钱就能买来好的图形引擎了。3,程序员。主要负责开发程序,也就是让游戏跑起来。如果是网络游戏的话还分服务器端程序的开发和客户端程序的开发等。一个游戏能长久的吸引人,还要看它是不是稳定尤其是网络游戏。当然这是程序员的职责。
4、程序试玩人员。5,销售人员。这两种分工不多说了,但决不是说不他们重要。
现在这个行业已经相对饱和了。如果没有很好的游戏设计和营销理念,还是最好不要涉足这个行业了。

一般的网络游戏,都是搞代理。
原创的一般消耗不起。而且上下5000年,从轩辕开始,都被改成网络游戏了,影响都不是那么大。而且国内的电脑游戏产业还不够成熟,被广泛追捧的游戏,都是外来的。国产游戏红的很少,根本没有人气。

要简单可以行,就是做代理,盛大凭借传奇,当年一举可以跟网易并驾齐驱,9c凭借魔兽一越可以买得起申花,买得起黑暗之门,奇迹世界,fifa online等更多游戏。当然国产游戏梦幻西游,还是比较成功的。

根据魔兽的开发商blizzard的理念,他们的开发人员全部都是游戏爱好者,因为只有真正玩游戏的人才能做出好玩的游戏。

不是那么容易,最起码你应该会编程序,现在有好多网络游戏都很挣钱,象传奇世界了,大话西游了,你想自己做的话就应该都学习一些这方面的知识,如果你想投资的话,每套游戏的本钱都是不一样的,能回答你问题的都是对这问题不明白的,明白的他不会给你答案,商业机密嘛!