平面设计学生的困惑 求前辈指点...

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/09 11:06:57
我是一名在某大学平面设计学生 快大3了只教了点编排设计 想请教前辈们 给一个主攻方向 就业方向 现在好茫然啊....

~美术专业……其实这群学生毕业后都跟摸眼瞎一样,什么都不会~我手底下带过这样的学生很多。不能说他们在知识上有什么欠缺,可到了电脑上只有被经理说教的份。

他们不明白清高和电脑操作之间的区别,所以现在时下流行的艺术专业的学生,在把个性艺术展现的时候,基本属于白纸阶段,他们只会画自己那张白纸,就像他们刚刚走入大门时一样……

呵呵,有点学李敖的意思,最近看他演讲看太多了。

其实最好的平面设计软件当然是PS 9.0 即PS CS2,功能强大,艺术画笔一点就成,矢量软件I或C都满不错的,排版中PM比较流行,飞腾功能更全面,这都是一个设计师应该会用的。再就是印刷技术和绘画要稍带学习。

对于设计这一行业,不应该是什么都会的~例如,3D与平面设计其实是天南地北的两条路子,也许很多人看到我这么说会不以为然。

平面所讲究的是掌握颜色与枝节发展中所蕴涵的意义,寻找画面情感流动的平衡,然后传达出你的思想,这就是设计,我们学的也就是寻找平衡的方法.而3D所讲究的是年积日累的磨练,用汗水去牢记每一次的教训,没有捷径与幻想的可言。

平面设计师的成手,如果你是有天分的设计师,应该是1年。
而3D设计师的成手,则需要3-5年不等。

平面是纯平衡感的色彩组合。
3D是纯技术操作的处理组合。

而对于我们并不再陌生的网络来说,则是2者之间的过度,他拥有着3D的时间概念,技术操作,也拥有着平面的特效处理,点与线的平衡。

平面设计师:应该拥有更多绚丽的技术,功能多样的外挂设备。学习更多画面平衡的知识并尝试。
3D设计师:应该拥有更多扎实的基本功,熟悉更多的3D处理软件,最终达到可以制作出大场景动画的目的。

总体来说平面更自由,3D更机械。这是每个人的不同发展之路,2者皆可学,但是一定要有偏科,如果平面并不适合你,应该及时投入到3D的学习之中。

平面只是起手点,将来的进阶职业究竟是平面设计师还是3D设计师应该由你自己也由时间而改变。每天都该有新的计划,清楚知道学习知识后自我开发与练习的重要性。