悬赏50--魔兽资料片中盗贼到底是怎么回事,高手进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 14:17:04
1.据说资料片中DZ的FB能力削弱,在FB中只能开开锁之类的,如果这样那不就没人组Dz去FB了,好装备也就打不出来了,2.我从一些资料上看,爆击好像提升了,但官网介绍好像说,爆击低了,就算有了,输出也不会那么高了,还有加点方法根本不一样了,不是以前的经典了,因为出了个敏锐的最后一个天赋要40点天赋,这样一来就没了,(谁能详细解释下“暗影斗篷”)抗恐惧,变羊吗?有没有高手详细解释下??
以后爆击究竟会如何变化,DZ靠那个吃饭的!!!越详细越好!尤其在爆击方面,资料片DZ这个职业将会位于什么水平(不要从个人水平方面说)

据说资料片中DZ的FB能力削弱:
盗贼本身没削弱,但因为有更多的BOSS有顺砍和AOE,所以盗贼的生存受到更严重的威胁(不是说你伤害低)。不过还好有“暗影斗篷”,用得好的话可以避大部分AOE。
盗贼的攻击力还是很高的,虽然不能太安心地输出。
爆击因为有韧性的存在(抵消一部分爆击)而变得用处少了。但韧性最多就抵消7%的爆击效果,而且韧性装也要牺牲部分属性,总的来说爆击还是有用的。

楼主,什么叫做众说纷纭明白吗?
我从来不去理别人说的,自己玩出的才是正确答案!

我来解释一下

一 各职业装备血量上升 但是可能目前各职业伤害能力还没有得到这么大的提升 特别是战士SS这些血牛职业 上万的血并不少见 这实际上是WOW很头疼的问题 BLZ必须将这些做好平衡 玩家的耐心是让人惊讶的 我想谁都不期望看到一个法伤1500的FS出现在你的面前吧(那就是绝对无解的BUG) 但是随着装备的发展(装备必须变强啊) 这样的局面并不是没有可能 因此只有人为的调节平衡 所以即使偶尔目前盗贼出现了捅不死人的尴尬局面 但也不必担心 因为随着装备的发展 DPS和血量一定会达到一个平衡的状态 毕竟WOW是BLZ做的 是一款高度强调平衡或者相对平衡的游戏
二 韧性属性 盗贼们对这种属性的出现往往觉的很郁闷 但是这样做的深层目的依然是为了WOW能得到长久的发展 同第一条 你总不想看见一个致命百分之70的盗贼出现在你面前吧 加入韧性属性 有一部分即是从这方面考虑(另一个重要的原因就是为PVE) 同样也是为了平衡性 所以从普遍的发展来看 基本上TBC成熟后(大家都70了) 盗贼的致命率并不会比现在差
还是一句话 一切都为了平衡...如果出现了很严重的不平衡 BLZ一定会改的 即使现在大家在论坛高呼"XX职业是BUG" 让你看的义愤填膺 但实际上当你理解了各个职业的优缺点的时候 真正玩的时候 也发现还是...一般嘛
竞技场则让盗贼暂时成为了冷门职业 但这只是暂时的 想想以前你练盗贼练个20级的时候 那时候你缺少致命的装备能捏掉一个同级别的FS嘛 即使现在 优秀的盗贼在竞技场内依然发挥着良好的作用 只能说 他们不如以前那么耀眼了....