在Flash中,用到的影片剪辑元件、和图片元件,有什么区别。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 13:56:46
在什么情况下用影片剪辑元件??什么情况下用图片元件?
就是不知道它们在什么情况下,才能体现出他们的不同,在什么情况下用那种元件才合适。

看到楼上的回答 连我这个做了5年FLASH的人都不知所云!!
看来从基础讲起吧!!
Flash中包含 文本框(静态 动态 输入三种) 形状(即场景中手绘的图形) 元件(图形 按钮 影片剪辑三种)
大概基本的就是这7种对象!!

Flash中基本动画有5种 逐帧动画 形变动画 移动动画 引导线动画 遮罩动画

很多新手都不理解三种元件的作用!!
同动画类型结合就是

逐帧动画可使用 形状对象 图形元件 影片剪辑元件中任一种
形变动画只能使用形状对象
移动动画和引导线动画都必须使用图形元件
遮罩动画可以使用 形状对象 图形元件 影片剪辑元件中任一种做

我的意思是说FLASH中一切涉及移动动画(即常说的补间动画)的前提都是必须把运动的对象要做成图形元件

那么什么情况下使用影片剪辑呢?

影片剪辑就好比一辆汽车!! 影片剪辑里面有自己的场景时间轴(车箱内部) 汽车在公路上行驶(影片剪辑在主场景时间轴播放)的同时车箱内的承客的活动(影片剪辑内部场景)是不受汽车的开车和停车影响的!!!

比如我做一个草原的场景,其中有一个大风车的动画,如果我直接做在场景中,那么场景一停止,风车也就会停!!
但如果我把风车的转动做在一个影片剪辑里,场景的停止是不会影片到影片剪辑的播放的,风车还是会转动!!!

上面是从FLASH中影片剪辑的物理特性说的!!
而从另一方面来说,FLASH中支持添加AS代码的只有 时间轴 按钮 和影片剪辑三类 所以需要面向影片剪辑对象进行编程时就需要使用影片剪辑