Directx中选择实体的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/13 16:21:54
在DirectX中有像OpenGL中那样的选择机制吗?
小弟是初学者,翻了很多资料,都没发现有讲DirectX中怎样选择实体的问题。请问哪位高手能指教一下DirectX中怎样选择实体吗?谢谢!

不好意思,现在没分了,往后一定补上!

获得鼠标在投影窗口上的位置坐标(x,y,z),这时这个点和视点连成了一条直线.计算这条直线是否与实体相交了,如果相交了,这改变实体的颜色就是了
所有计算在视空间中进行比较方便.