需要一个flash游戏代码

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 20:24:51
想问问大家 on(keyPress "<Right>"){ play(); x1=getProperty("/ball",_x); x1=Number(x1) Number(5); setProperty("/ball",_x,x1); } 输入 if(Number(getProperty("name",x1))>300){ gotoAndPlay(2); } 这个办法可以吗?恩......比如说我用键盘操作一个按钮,向上面说的 比如说当我控制这个球到x=300时,播放下一祯.如果没有到这个特定的位置,就不能播放下一祯,仍然在这个祯
我有同感
搞不懂
他们是不是把我问的当成别的东西了?

比如说我用键盘操作一个按钮,向上面说的 比如说当我控制这个球到x=300时,播放下一祯.如果没有到这个特定的位置,就不能播放下一祯,仍然在这个祯

你可以用onEnterFrame

比如说 舞台上有一个元件 ball_mc
ball_mc.onEnterFrame = function() {
if (Key.isDown(Key.RIGHT)) {
this._x += 10;
if(this._x>300){
nextFrame();
delete this.onEnterFrame
}
} else if (Key.isDown(Key.LEFT)) {
this._x -= 10;
}
};

PS:一二三楼在说些什么呢??

上面是错的我这是对的
正确答案shi : ASHCSWX1))>98azq

ACFSWx1))>98azq5

shi de

ASHCSWX1))>98azq