红警算大游戏吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/23 02:02:09

什么是大游戏,什么是小游戏?这个概念和标准是很模糊的。

《命令与征服:红色警戒》在95年掀起世界的狂潮,被认为是westwood最巅峰的作品,从内容、意义、品质的角度上来说,是不折不扣的大作!大概只有几十M,但是在当年来说是很可怕的了。你可能会说它比不上星际、魔兽3,但是当年的制作水平又如何?而且一定要所有的游戏都成为竞技游戏吗?红警绝对能排在经典大作之列!

判断游戏的档次不能以占用硬盘空间来判断的,如果这样说的话,那FC和GBA上的那些游戏都只有几百K到几兆的大小,难道都是小游戏?任天堂的大作可是比这么多年来PC上的所有大作还要多!还有你说仙剑是不是大作?仙剑95也就是几十M啊?当年何等影响力!

所谓的小游戏,应该是属于休闲型的游戏,而不能以大小来判断。

时代和技术总在进步,不能以占用硬盘空间来判断的。现在新出的游戏小于2G的已经是比较小的了,这在几年前可以想象吗?再过两三年,估计游戏都得用蓝光DVD或者HDDVD之类的载体放了……

所以游戏只能以内容和品质来判断其档次!

红警用步兵就可以赢??笑话,对战游戏的精髓在于与人对战,与人对战,资源很重要,但更重要的是有限资源与可支配时间的有效结合。跟电脑对战只是只有自己玩的情况下打发时间的,如果你打红警的输赢只看谁占矿多,每次你都用一大群你所敬仰的坦克去群殴的话,我只能说游戏不垃圾,玩家垃圾了。不过有一点是真的,红警太老了,虽然老的得经典,但在3D游戏面前,他的吸引力越来越小,只有真正热爱红警的人才会继续玩下去。红警CS代表单机游戏的一个时代,我处于那个时代的末梢,时代过去了,心却还在那个时代。。。谨以此话献给那些曾经热爱红警和现在依然热爱红警的人。。。

红警垃圾, 没有一点操作, 就是比谁的矿多, 基本每次都是苏联坦克对推, 没有一点技术含量

打红警只要暴步兵就可以赢,没什么技术含量,哪象魔兽呀!所以是垃圾

No!!!!!!!!!!!!!

楼上两个小白,红警和魔兽是同一个时代出的吗?这么比就等于拿Win95和XP比,根本就不公平。再说,魔兽前两代还不如红警呢。