lightscape的处理速度问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/25 18:22:54
建了一个客厅模型,贴了材质。然后在LS中处理,但动不动就是在“处理中...”,连切换下程序就要又处理老半天,有时再误点个什么干急就是处理不完。(已关闭自动重画)
lightscape用的人很多么,都说这个渲染器好。真不知好在哪?
应该不是电脑的问题,1.8G双核7600GT显卡2G内存,这个模型在3DS MAX7中渲染一下3秒钟,但在LS中略微调整一个材质参数就要等好几分钟。
另:难道只是因为我在墙壁上用过一次布尔运算?
我转为用VRAY,渲染速度快多了,还是奇怪LS为什么也太慢了?
是不正常的慢,比如我切换到网页看下资料,再切换回来,LS就无响应一样,窗口内一片白...,就连把轮廓线显示改为实体显示就要等十分钟左右,难道是与什么冲突,不兼容?(很简单的客厅模型)

你不是废话吗?光能传递哪能跟光线追踪比俣龋?Lightscape本来就是慢。你要想加快渲染速度就注意以下几点:1有个渲染加速补丁。(其实快不了太多。)2建模的时候注意,物体尽量以方形的面构成,避免T形顶点。3看不到的面不要建,尽量简化模型。4使用批处理程序来渲染。Lightscape的好处在于你打光的技术差也没关系。反正不会太难看。