cs1.6弹道怎么样才能稳啊?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 20:45:10
哪为高人能教教我怎么样才能使AK和M4的弹道稳定些啊,我在打CS的时候用AK近距离和敌人火拼的时候,子弹漂的很厉害,每次打都得把枪压的很底很底,可是子弹还是漂的很厉害!我看别人打的时候,他们的弹道却很稳,几乎打的都是一个点上,为什么啊?别人告诉我几个命令,说是能稳定弹道,但感觉还是一样,只不过是瞄准器在跳的时候不动了!可是子弹还是漂的很厉害!我从百度里找,上面告诉了在控制台输入一大堆命令,还有什么要修改文件的,看的头都大了!求高手赐我几招简单实用的方法,当然我是坚决鄙视作弊的!

点射

呵呵...其实怎么调什么东西都不会有太大的效果..弹道的感觉是你自己控制的.需要你经常练习..

如果你把枪法练好以后也就没有什么近距离火拼的概念了.近距离的暴头率应该相当高才是. 一般情况下4发子弹就应该差不多了.如果你需要很多子弹的话我建议你还练习枪法..

你可以打BOT..打拿刀的BOT.智商无所谓.让自己养成习惯打头.只打他们的暴头.同时你也可以熟悉到地图中每个位置的最佳暴头高度.

至于你说的命令.即使你会了很多.你的枪法也不见得会有明显的提高.
真正的弹道稳定不稳定其实是需要服务器那边的命令才可以控制的.你只是调整一些网络参数让自己看起来弹道可能会有一些很微妙的变化..

欺骗自己的心理而已..

局域网调参数对弹道的影响几乎为0
近距离1v1火拼,和习惯有关,刚玩的朋友枪口的位置非高即低,遭遇的时候需要调整,调整的时间内足以被干掉,枪口位置好,遭遇时就可以直接将对方爆掉。
先联系一枪枪的点射,找到最佳的枪口位置,多看看DEMO(个人视角的POV),相信你会得到提高的。

1,瞄准好,
2,发出两三发子弹,
3,停止射击,
4,重新瞄准,(停止时间在0.5s内)
5,再次射击,
6,OK

学会压枪`

弹道的稳定和很多因素有关系

比如你使用的鼠标 还有网络 还有机器配置和服务器端的设置

给你个脚本 复制到你config里

alias dev1 "developer 1"
alias dev0 "developer 0"

alias att "+attack"
alias +on "+attack; +lookdown"
alias -on "-attack; -lookdown"

alias antion "bind [ antioff; wait; bind mouse1 r0;