人类这个战术怎么用?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/16 15:16:26
我在视频上看到一个Tod对战Remeid的时候 在Turetle Rock这个地图上 两位基地距离非常近 Tod直接敲民兵过去 一波完了又一波 对方正在造祭坛 一下就被民兵拆了 还拆了很多建筑
这个感觉这种方法打暗夜很不错 因为暗夜初始阶段没有能攻击的兵 没有塔 没有地洞 没有狗 没有民兵 谁能指点一下?
1:这用的是不是传统开局?
2:这是不是需要很早的时候探路?
3:需不需要要快速造祭坛或者兵营?就是说双农民同时造
谢谢 或者能给些其他建议~
谢谢大家的回答~~~!
楼下的 我想补充以下:你说可以等大法师出来以后再去 可是那个时候对方祭坛、月井都好了 不是很难拆吗?而且那时候可能对方有一到两个小箭手了 不是更难了吗~

1,是传统的开局,不过伐木场肯定会在看到对方的第一时间造
2,肯定需要
3,不需要,因为这个战术主要靠农民和塔,多造农民才是正道
几乎无解的打法
其实等到大法师出来再去也是差不多的结果
如果暗夜没有从一开始就准备的话,在操作相差不大的情况下暗夜根本没有机会
按照你说的速度TOD应该是牺牲了采金的农民去探路,否则没有那么快
在TR上我遇到的近点的NE也是同样的打法,从未失手

这种战术是TR
适合任何2人地图,不大的4人地图也可以
具体操作是,出来先敲3个民兵过去
剩下的1个造伐木场,一个采金
基地训练农民,只要3个采金的就好了,其余的采木
敲过去的3个民兵先敲他建筑,等变回农民后建塔
前线农民不足或农民很伤就敲第2波民兵过去,一般是3个左右

人族常用的一本TR 条件必须是近点,至于开局SKY流开局和传统开局都可以,如果是传统开局,那么当探到是近点的时候就要不上BL.对UD和内战的时候不可用.一般对ORC最常用,精灵的话如果是EI图可以不做祭坛直接去做塔,这招实在他WS.如果ORC用先发英雄是先知,也不要用,BM可以